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  Skills
 
 

Questa abilità rappresenta la vostra capacità di addomesticare le creature selvagge. Ogni creatura richiede un preciso valore di questa skill per essere addomesticata e non tutte danno tale possibilità.
A seconda della vostra classe, avrete a disposizione un tot di “punti taming” da occupare in animali addomesticati. Questo valore è visibile nella finestra di status. Ogni bestia varrà un tot di punti. Ne consegue che il numero di creature al vostro seguito sia limitato. I Druidi hanno a disposizione 120 punti taming, i Ranger 80, e tutti gli altri 40.



N.B. i punti taming non sono i punti nella skill “Addomesticare Animali”, questi ultimi vanno da 0 a 100 per ogni classe.

Per addomesticare una bestia andateci vicino ed usate su di essa la skill, con un poco di pazienza vi sarà fedele. Ricordate di nutrire le vostre creature o dopo un po’non vi riconosceranno più come padrone. Una creatura che è stata addomesticata e poi ha deciso di tornare libera, sarà più difficile da riprendere, che siate o meno il vecchio padrone.



 

COMBATTIVE

Anatomia
Arti Marziali
Maneggiare Archi
Maneggiare Asce
Maneggiare Coltelli
Maneggiare Mazze
Maneggiare Spade
Parare Colpi

LAVORATIVE

Addomesticare Animali
Agricoltura
Alchimia
Cartografia
Cercare Minerali
Costruire Archi
Cucinare
Cucire
Erboristeria
Falegnameria
Fare Legna
Forgiare Armi
Forgiare Utensili
Pescare
Rubare

ABILITA' GENERICHE

Allestire Accampamenti
Analizzare Corpi
Ascoltare gli Spiriti
Avanzare di Nascosto
Avvelenare
Calmare
Cavalcare
Curare Ferite
Disarmare Trappole
Identificare Oggetti
Infuriarsi
Istigare
Meditare
Nascondersi
Osservare Armi
Percezione Magica
Religione
Sbirciare
Scassinare
Scovare Nascondigli
Seguire Tracce
Stregoneria
Suonare
Zoologia

 

 

 

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