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  Skills
 
 

L’abilità in questione vi da la possibilità di curare le vostre ferite o quelle di un compagno tramite l’utilizzo di bende, acquistabili dai sacerdoti, o rimediabili dal taglio di scampoli di stoffa con le forbici, cosa fattibile anche da chi non ha sviluppato la skill “Cucire”.
Una volta utilizzate, le bende si sporcano e vanno lavate in acqua.
A valori alti si possono curare anche i veleni.
Questa skill, utilizzata con un valore minimo di 50 in “Zoologia”, determina anche la capacità di curare gli animali.



 

COMBATTIVE

Anatomia
Arti Marziali
Maneggiare Archi
Maneggiare Asce
Maneggiare Coltelli
Maneggiare Mazze
Maneggiare Spade
Parare Colpi

LAVORATIVE

Addomesticare Animali
Agricoltura
Alchimia
Cartografia
Cercare Minerali
Costruire Archi
Cucinare
Cucire
Erboristeria
Falegnameria
Fare Legna
Forgiare Armi
Forgiare Utensili
Pescare
Rubare

ABILITA' GENERICHE

Allestire Accampamenti
Analizzare Corpi
Ascoltare gli Spiriti
Avanzare di Nascosto
Avvelenare
Calmare
Cavalcare
Curare Ferite
Disarmare Trappole
Identificare Oggetti
Infuriarsi
Istigare
Meditare
Nascondersi
Osservare Armi
Percezione Magica
Religione
Sbirciare
Scassinare
Scovare Nascondigli
Seguire Tracce
Stregoneria
Suonare
Zoologia

 

 

 

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