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  Skills
 
 

L'abilità dello stagnino consiste nell'avere una certa manualità nel costruire oggetti piu' o meno complessi , apparecchi costruiti con l'unione di piu' ingranaggi o pezzi, tramite l'aggancio di aste o altro come puo' essere per la costruzione di lance o la costruzione di candelabri o orologi.

In generale se vi è un particolare oggetto o un attrezzo in game il 90% delle volte questo lo costruite con l'abilità Forgiare Utensili.

Esempi di cose fattibili con questa abilità sono Bolas, Camuffo Kit e Spazzola leva-camuffo, Trappole, Attrezzi da lavoro, Briglie e Sacche (servono per rendere un normale cavallo un cavallo da carico "leggero"), richiamo (flauto da caccia per Ranger), narghilè, essiccatoio (per Erboristeria, per essiccare ErbaPipa e altro) o una cassetta delle lettere.
Ricordate anche che se vorrete costruire navi, oltre agli attrezzi da costruttore di navi che potrete farvi voi stessi con questa abilità, alla skill “Falegnameria” e, per le vele, alla skill “Cucire”, l’abilità di stagnino è essenziale.

Per utilizzarla bisogna possedere un corredo di attrezzi in vendita dallo stagnino.
Avrete un menu di scelta per le tipologie di prodotti da costruire.
Potete fare trappole, attrezzi da lavoro, addirittura gioielli di metalli raffinati incastonati di gemme, o dei Potion Keg per alchimisti!



Sempre con Tinkering si possono costruire oggetti in vetro utilizzando la blow pipe (canna per soffiare il vetro) di fronte a una forgia.



O si possono costruire gli oggetti del geniere utilizzando gli attrezzi da Geniere.



 

COMBATTIVE

Anatomia
Arti Marziali
Maneggiare Archi
Maneggiare Asce
Maneggiare Coltelli
Maneggiare Mazze
Maneggiare Spade
Parare Colpi

LAVORATIVE

Addomesticare Animali
Agricoltura
Alchimia
Cartografia
Cercare Minerali
Costruire Archi
Cucinare
Cucire
Erboristeria
Falegnameria
Fare Legna
Forgiare Armi
Forgiare Utensili
Pescare
Rubare

ABILITA' GENERICHE

Allestire Accampamenti
Analizzare Corpi
Ascoltare gli Spiriti
Avanzare di Nascosto
Avvelenare
Calmare
Cavalcare
Curare Ferite
Disarmare Trappole
Identificare Oggetti
Infuriarsi
Istigare
Meditare
Nascondersi
Osservare Armi
Percezione Magica
Religione
Sbirciare
Scassinare
Scovare Nascondigli
Seguire Tracce
Stregoneria
Suonare
Zoologia

 

 

 

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