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  Skills
 
 

Cucire è la vostra abilità nel cucire pelli e tessuti. A seconda del materiale usato potrete costruire armature di pelle o scaglie, vestiti, cuscini, sacchi a pelo, tovaglie da pic nic e molto altro ancora. Per usarla dovrete cliccare due volte sul vostro attrezzo da lavoro, il kit da cucito per stoffe o per pelli , che trovate in vendita rispettivamente dai sarti e dai conciatori.

Per fare i vestiti potete comprare scampoli di stoffa dai sarti e per fare armature di pelle o di ossa (più pelle) potrete comprare pelle grezza. Ovviamente è piu' proficuo coltivare il cotone o tosare le pecore per poi ricavare il tessuto e uccidere animali o mostri per ricavare pelli e pellicce dalla loro scuoiatura, questo al posto di spendere soldi dai vendor per la materia prima. Per tosare le pecore bisogna utilizzare le forbici, per scuoiare le carcasse della selvaggina va bene una lama qualsiasi.

Abbiamo molti tipi di pelle diversa, con caratteristiche di protezione peculiari. E’ possibile cucire con diversi tipi di pelliccia copricapi, gonnellini, mantelli ed altro. Per quello che riguarda le stoffe è possibile ottenere tinte particolari procurandosi iridobacche da giocatori che abbiano sviluppato la skill “Erboristeria”.

Anche per questa skill vi è un menù di creazione, uno per le pelli ed uno per i tessuti:
(N.B. Per cucire le pelli bisogna utilizzare l'ago per pelli, per i tessuti l'ago normale)







 

COMBATTIVE

Anatomia
Arti Marziali
Maneggiare Archi
Maneggiare Asce
Maneggiare Coltelli
Maneggiare Mazze
Maneggiare Spade
Parare Colpi

LAVORATIVE

Addomesticare Animali
Agricoltura
Alchimia
Cartografia
Cercare Minerali
Costruire Archi
Cucinare
Cucire
Erboristeria
Falegnameria
Fare Legna
Forgiare Armi
Forgiare Utensili
Pescare
Rubare

ABILITA' GENERICHE

Allestire Accampamenti
Analizzare Corpi
Ascoltare gli Spiriti
Avanzare di Nascosto
Avvelenare
Calmare
Cavalcare
Curare Ferite
Disarmare Trappole
Identificare Oggetti
Infuriarsi
Istigare
Meditare
Nascondersi
Osservare Armi
Percezione Magica
Religione
Sbirciare
Scassinare
Scovare Nascondigli
Seguire Tracce
Stregoneria
Suonare
Zoologia

 

 

 

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